home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 2 / BBS in a box - Trilogy II.iso / Files / Game / T / Taskmaker 2.0 / TaskMaker 2.0 / TaskMaker 2.0.rsrc / TEXT_14.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-11-10  |  9.4 KB  |  129 lines

  1. COOK08To guide you throughe tutorial, instructional text appears whenever>walk on a Magic Mouth.
  2. Make certain to    'each *, soHon‚Äôt miss an impo<n‚áßessage.
  3. E: says>mething different; Collect‚Äúm all!
  4. Asec[see √Æ5s room, 8 amany    I@ypes of flooreÀöichK‚Äô.
  5. Tur√äa*3ctEst,≈ìd choose Examin√Ñu¬Æmms Menu (orr lowerca0‚Äòe‚Äô)XdeM:√Öat√Ñ√òlk√±at. Try it now√®‚Äî‚İa¬±te¬©l√ørectly~front√üK. Ws‚Äúnot be√øed¬£rough¬¨‚àûy obscure6r viewC√¨‚Äôs8hi(m (Ô¨ÅBLACK¬Æas)‚ĆX‚àûX+√∂‚Äösee‚à謕room c√ºains many‚à´ff‚Äú‚â§typesu‚â•. As√•Y past, ¬ªiceachangesƒ±black√ØG‚Äîd√ïsion.
  6. I'√ú, w.p (a‚àëgates, cΔíter
  7. formfield#.) which¬∞can SEEQÀögh, but‚Äôt¬∫. 
  8. Remember to use ExaminedeV
  9. YatX√µseeing. Try it¬∏w.
  10. Th2ree directln frontÀÜ:Àôs
  11. rÀáew√ØBCAN be√¥ed√µ`‚åÉm thvHe√®is a fo[t¬µ
  12. flòxtainÉautomaticalºopenV)
  13. Q+.
  14. CO!re{lo‚Ä∞fun‚áßY@canQ and CLOSE cBby choos‚ÄûAction in√ÇComm1s Menu (or typemwercase ‚Äòa‚Äô). Try√∏now√è7path leadRou√∂Ois room irlockedzgwÔ£ø withstar onRNur‚ÄîtVush-butto√Ä‚Ćright,‚Äò¬¨e$¬ø‚àÇ
  15. Often a~√Ø√∏t mar√≤so obviously√¥a√≥. √´wv    O.
  16. A
  17. ‚Ćwon‚Äô"lways controlDdirectTadjacent}.
  18. Sometimes you‚Äô√®need¬ØT|eriof `s.
  19. TÔ¨Çs√µch o√åleft¬ªsimilar?a √Ø, excep√≥9can be t‚ÄòoON or OFF√äP√Ç√°veral ¬¥‚àǬ°√∂peKy[trap`i√¥floor. Keep/king forwar‚Ä∞dem‚Äú8te.
  20. F,-EsüOPENÖCLOSEnK.
  21. Be3reful where you step! A: might just closeÀõhind)!
  22. Push-buttés∆eâcontrol—tÒtb
  23. an√Æ, su√öas!s drawbridg‚ÄùHowB√©get pa? firei
  24. gÀá?
  25. Anow‚Äò someth‚Äödiff‚Äìnt. Certaiu CAN‚àö
  26. keGrough!! Keep>Lwaro dem‚Ä∫trat√≤Turn a3nd√úexamine (type ‚Äòe‚Äô)√Ék. The√Ü lot of secr‚Äìs√®√≤TaskMaker.
  27.       con¬µs many
  28. ≈í isJ
  29. C, with subtle√ò7Xvisu ;√∂an solid 9.√ô.
  30. PZ¬™kten g√ôped toget‚óä     ¬†at‚Äπarger√≠th, but "√Øisn‚Äôt always)straight line. Try squeez√Ñacnd<‚Ä¢√ëby go !gh!ÀùΔí
  31. Find
  32. ‚åÉ√ãbeads¬∂next room.
  33. You‚Äô√∑‚àÜtU[od a‚â§is. Okay, fR
  34. 7one!
  35. G√é! NoticeCcan be moresn* √à ou6f arT‚àÇ: Us‚Äπwitches,    ¬± arfloor-trap$¬ø‚Ñ¢ Àö@ectionbwhite C√§low.
  36. If%force‚ĶeldD‚å•left iSurned ON, you‚Äôll havejo back√ß&7√ònf.
  37. G√∫e job! OrangeB terrific!
  38. A9now, timRtaGabout'leporting...
  39. Step √µ     #righA      ca¬Æak√£beyo√ëa wall.
  40. Ifwish,
  41. may tryWat again by us√Æk    V √¥nNot P    s are c‚Ä∫lyTrked. Floor-traps√Ø2s
  42. ‚â•~.
  43. FindX<orrect
  44. pget¿#_»low.
  45. T
  46. √ô
  47. 4uWnt vie0Ha ha.
  48. Step onto}nv4rXt di√§¬ªin fro>of√ÜMay Iferia ee ride Knext room?
  49. AX¬ß     used.prev√µIgm exiting a@. Iv7‚Äôt ge√°u√£gis#, tryvswitch‚Äî√™ght.
  50. Walki!tairsI‚åò¬®,Ô£øboat and sail north (by ‚Äúw'¬£‚Äù‚åÉ)I¬£ve.
  51. GoB ⇧BÈurn £¿f.
  52. If‚å•ladder ≈íblocked byÀõclear kl,'n you didn‚Äôt‚åÉOu √ñAfter "^5ed,, reœÄ$hip    √àdrectly east.
  53. There@√¨key ogfloor
  54. +sout√°‚Ä¢. T\Pface/:,‚áßchoose Get¬±Comms Menu (o‚àëype lowerca,‚Äòg‚Äô).
  55. I\ hԨǠaP>d√°automaticall¬¢pen√Üs0walk)rough i≈ìEach time,‚Ñ¢F, uses‚Äû¬±. tn‚Äôtz‚àöy mor s,caI≈ìnext2¬´o‚åòsouth. You‚ÄôllF√≤a√≥nd.
  56. Get+U√¶Gg (√ëever=ble, remembeistand BESIDE  FACEIobjectDtnt-get‚Äπhis√∏seÀöf¬∞reJing√¢√Æ,>o√ãbe a~G‚àÇit.)
  57. T√Ñee how many3s3currently possess, choose Player√ñfo ii‚å• Menu (o‚Äòype ‚åòI).
  58. You‚Ä¢nc√üXhave jhigh scores by]¬∫Hall Of Fame`H).√¶ope$do(direc‚àÇsouth) WITHOUT walk^*roughÀù, stand beside  face    L,‚å•√ôAction√®Comms√¨lowerca/‚Äòa‚Äô√ªclos Sturn a√â[toq√£jC9. C5¬®a5es not use‚åÉkey.
  59. √™(i is aful c√µ√Ä9Fy√á s. Trypo¬ª7flasafeaw.
  60. Get‚â†d from
  61.  %(if you haven‚Äô‚àèlready),¬¨go0‚Äπgh    √ö.
  62. Sometime¬ßstone block¬©partment ntainsF√ªem¬Æype ‚Ä∫ several Cto opennclosei K. Y√ºcHpersonallywre\ i?≈íor ;Àõ¬•, if ylhaven‚Äôt already.
  63. Irun out ofPs during‚àûursenorm‚Ä∫play,6‚ÄôllQ√àfi√Çsom¬Æbuy .
  64. OpenFfloor‚Ķ(type ‚Äòa‚Äô), a6g‚ĶF√¨sur    !g‚Äô).
  65. Pu
  66. _    Piy choos¬®*iCommZs MenuOlowercasYpY A lis√íitems;pouch iÀõis√Çed, simplflick\put‚İtton. G‚à´agaHbefo
  67. continu√∫.
  68. In order to speÀÜmoney, you mu√¢dep¬ªt all    Pfind√ª9an AuTeller. If!√ÜesEs
  69. √≤glose√åÀölso, un.Àõd)2akes up precious roomBr pouch.
  70. Tojgface‚å•
  71. ¬Æ√õmachine a¬ªcho√úTransactY/Comms Menu (or type‚â§werca1‚Äòt‚Äô).
  72. Geqs"ca¬°di‚àûtly north of‚àû. Becaus√¨r¬∏s moran o√≠¬∏m o√âfloor,7‚Äôll be given a lisvo¬™(rom. Eith‚Ǩg√´Is o√Çt3time, ‚àÜclick ‚Äú‚àèAll.‚Äù
  73. ThÖroomçfillºwL
  74. ‚Äù. √ä√∂an≈∏eposi‚åò4¬¥Au√®Te=r.
  75. Bo>Acti¬ª(‚Äòa‚Äô)7Transact‚å•t‚Äô)Fs allC    oÔ£ø have\ r pouch. T%Put commQHp
  76. H√é    D √ô.
  77. Now`atL‚Äôwealthy,|want √¶buy keys from√≠shop.
  78. Facing‚åòzunter, choose    ‚Äù
  79. 3C√∫s Menu (or type lowerca3¬∏
  80. Y‚dids™lµÉwoÄ,n’∞?
  81. ƒ±¬•is some garbagnnroom. Get it w pu to!ecycl√∏bin.
  82. Peach piece ofQ
  83. 2b[o√âspos#P. R Hs a√¨a greŒ©way&PERMANENTLY=.?ems whiwy¬Øon‚Äô6n‚â§casell.
  84. Ybought Yleast√Æree keys,Xd-F?
  85. AreOhavifun?
  86. This telepor:akes$‚Ǩend√´ tutorial. Do not us?exit, unles=‚Ñ¢Bskip<pe√ú5a‚àëx\rations‚Ñ¢rectly{n√´h. Get'√ör player doesÔ¨Çneed food in√Æ    r, butLmally√ª‚Äôll    ¬∞eat7wheneverkF‚áßstatus bar (    √µbelowaext‚àö)√ï√Ñarempty. Sa√†d√ÆR√òfo sBly_rves√ñdea√à
  87. Tè
  88. √è, choose UseQCommands Menu (o‚â§ype Uerca(‚Äòu‚Äô). Make sure tselec
  89. ZN7ist, Pn click rbutton. Try it now‚Ä¢heTa√úy diff‚åònt√ú≈íofgic scrollÀùroughout Task√≥r. In facztO‚Ǩ9neMr√ülmrontOyou righ√Ñ! Get√•√†¬ßMjpn allows3ÀÜtemporariRse¬µ birds-eye view^‚åÉdungeon orllage. USE t‚å•a√â (√ç iercase ‚Äòu‚Äô). PressOkey when√ñar‚Äôon.oking.
  90. SHs‚Ñ¢¬©Gt spewat8n‚Äô√ãFr SMenu. B5n be used without much player experience, an
  91. $drainå[&nergy.
  92. There‚àûmany diffe√ñt √ås of potion¬∞rougK e game. Ge%/etRalness whi√¥iHn5Cnd‚İfront0√©√ú(a soli¬µall√ßrectly suh- You won‚Äôt b‚à´ble to1k¬£qt unl√Öy,USE}E√∂ P‚â†(‚Äû ‚Äòu‚Äô).
  93. KeepDingoM;various√≥s√ò{re‚àûfew Is‚Ć ÀÜ{CAN‚ÄôT
  94. √∫, even wiban√Æ!‚Ä∫‚ÄôÀöhav
  95. ◊a:ndâblackg.
  96. If‚å•p:2sn‚Äôt worn√§f yet, yNpaceNfor a¬¥le,  choose Rest inZCommands Menu (√ä lowerca*‚Äòr‚Äô). Y√ämayc G_few times.
  97. GetUdaggerych is olfloor. T    "stored√®‚Ķr√çuch.
  98. Bef yzcan use Y√ëfighÀù√µu√†WielFt. C√ªWear /√åor Ô£øw‚Äô)Blick1INSTALL buttonxremov√ßmem from    ‚à´√ì_'plac"    √øleft h. Then cdDONE.
  99. I√ª‚â§screen, ÀÜwas fol√Üd by ‚Äú(2,3).‚Äù ‚Äú2‚Äù√≤fers{how easy;weapœÄiAIM at a monster. ‚Äú3 :1maximum amount of DAMAGE
  100. N¬∫an√øf¬¨!n P¬†both"ses, highœÄnumbcare bet*
  101. GetScl0mo¬∑hich¬®UflooUThe!stored your pouch.
  102. Whe‚åò Wear / WieldD¬Øime,have√ÅcœÄkdplayer‚Äôs CHEST√ºf`/√ä√øall t√âœÄI8iscreen,√Äas follow‚â†by ‚Äú(1).‚Äù T√≠number refers√´7mount of protecti¬∞aga√á attacks. HigherB<le‚â§tter, and each new pieceM√©addi‚Äú e.
  103. Getvarious objs whichBI√ôfloMi
  104. ¬´room. Wear / Wiel√Ñ-e. Be sureuclickCdif√öe√äbody part√±mak.you have Àܬ∂ledxm  !
  105. Rememb√é√¥enever0purchase √µfind an¬¨, it ¬©placedT0r pouch. Y<must choose ‚Ķ,Oder√ºutilize√§Y.
  106. M‚áß‚â•a daggerhnd,√©Δí‚àûgFight$OComm!s Menu (opype lowerc‚Äò‚Äòf‚Äô). This0rows7i.
  107. Usually, y√É
  108. ‚âà{y¬±!get fromCfloor. Hjver, if$e√Äweapon (jspeaetc)‚ÄúLΔít off    NÀòmmediate√¨FŒ©automatic‚àû re-inst ed for{.
  109. Only{few types^Bs can be√ºn. Mos}|‚åÉime¬∫fight moZerst close range,‚àë'won‚Äôt ne{toRrl.
  110. If(da,‚Äôd√†ta make sur}haveco√≠J_√Æwith until,√ïgetv"rst2‚Äûack.
  111. HerLr^o€
  112. S‚ÅÑTpracticeW.
  113. Th‚Äûes√ìomm√Ç(lowercaÀö‚Äòr‚Äô) is EXTREMELY important during¬¢    !! Àò√µtired#a√≤ttle (or‚Ä∞y√¨$me), t√Ñ
  114. vivesÔ¨Çvarious Aributes.
  115. Picks +shovels√ånot;ally gt √õ‚Ä¢Ô£ø, hÔ¨Åverxy9still quite useful. Get!a.
  116. The*is√Ésection of dirt ju¬∫south‚啬µ,ield @,‚â†ry A<(‚Äòa‚Äô) in$center=T. You can unco‚â†`me t‚óäsure√®roughu TaskMaker, t‚Ä¢‚Äùwps from which yPbu√ôll‚İmoŒ©powerÀú equipmen
  117. √Ö-so SELL objÀôs to:mearn&sh for bet¬ª E
  118. When{‚à´ansact with?¬¢ keepœÄclickPou√Ü/ S‚Ä¢tonigglebwee‚àÜing and sell     ¬±‚Äôt‚å•Àúat{are curr√´ly w‚â•/, sUake it offZ¬¨e¬ÆYoEiΔíB¬®ureLrealEant$√ñ'emB'do_,‚áßcaus√és¬• a lop equipmeG¬ÆÀôy6Œ©. AlA9purchaHdungeon =aMnlXsma√•portionbS√òtairice, !sales final.
  119. Did√òmak‚Ä∞‚Äòtransact with eachN¬´ keepers?
  120. As<adv√¢<,‚Ǩok for discount¬ø. Buy,r    œÄ√í3bu√í
  121. ”mhig#ªdI
  122. Facem≈∏l bars‚â•√πou√òand choose Action (‚Äòa‚Äô)%bend*m open.
  123. BingEires¬ßstrength. YÔ¨Çcan RestHrHrevive,,y,    fWck clos‚àöwith
  124. √Ø. Go down0Kai2when yyarene.
  125. √°hascompleteatutorialGreat Job! 
  126. Takeexit noruof hereŒ©√ºgipgame√áod luck!
  127. Keep mind,lm‚Äòs‚Äô|h‚âà
  128. y typing,+LOWERCASE,Sf¬°t ¬¢teru‚åÉH as √™appea√ä√ëCeMenu. Spellr2UPPrg.
  129.